회고 2

2024년, 어느 신입 개발자의 회고록

2024년 많은 변화들이 존재했던 한 해였었다.어떤 일들이 있었는지 회고를 하며 돌아보는 시간을 가져보고자 한다. 취업, 그리고 첫 온보딩 개발자가 되고자, 1년 반이라는 시간 동안 공부한 끝에 그동안 원했던 자사 서비스를 운영하고 있는 회사에 취직할 수 있었다.그간 많은 공부를 해왔지만 녹록지 않은 취업시장 현실에 나는 단순히 개발을 취미로만 가져야 하는 직종인가 에 대한 고민이 많았던 찰나에 합격 소식이라 너무 기뻤다.  회사에 취직 후, 속한 부서의 코드, 그리고 노션 문서를 이리저리 찾아보았다.그간 진행한 토이 프로젝트와는 달리 복잡도가 높은 코드들이 많았고, 헥사고날 아키텍처, MSA, 코틀린 언어, 코루틴 등 그간 사용하지 않았던 기술들을 보며 순간 내가 잘 해낼 수 있을 까에 대한 걱정감도 ..

회고 2024.12.31

클론코딩 최종 회고

클론 코딩 Project : CREAM (KREAM 클론 코딩) 프로젝트 진행 기간 : 2023.08.28 ~ 2023.09.22 GitHub - prgrms-be-devcourse/BE-04-CREAM: [앨런팀] KREAM 클론 코딩 [앨런팀] KREAM 클론 코딩. Contribute to prgrms-be-devcourse/BE-04-CREAM development by creating an account on GitHub. github.com 들어가며 한달동안의 프로젝트를 진행하며 많은 것들을 배웠고, 많은 것들을 깨달았던 클론코딩 프로젝트였다. 회고를 통해 배웠던 것, 깨달은 것을 정리하고 기록하고자 한다. Good Things Git-flow 도입 사실 Git-flow라는 개념을 처음 접했다..

회고 2023.09.25